
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 18 pour "Fuite" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 18 pour Sagesse, Fuite et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Fuite et Puissance Pièges.
Intelligence : -5Force > 4Chance > 16Effets
Vitalité : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Force : 5
Agilité : 6..10
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 19Effets
Chance : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -5Force > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 19Effets
Chance : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 19Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Neutre) :
242 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
87 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
168 Armes (dommages Eau) :
149 Armes (dommages Air) :
152 Armes (dommages Neutre) :
307 Armes DommagesDommages Neutre :
89 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
87 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
87 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsSagesse :
89 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Armes Fuite :
89 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
170 Armes (dommages Eau) :
151 Armes (dommages Air) :
154 Armes (dommages Neutre) :
307 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
89 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
89 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
89 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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