Quel bâton pour un Steamer sagesse de niveau 171 pour "résistance air" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer de niveau 171 pour sagesse, résistance air et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et agilité.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
148 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsAgilité :
259 Bâton - Critère 3 Sagesse :
259 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
271 Bâton Armes(dommages Terre) :
318 Bâton (dommages Feu) :
351 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
281 Bâton (dommages Neutre) :
353 Bâton DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
260 Bâton Renvoie dommages :
259 Bâton Dommages Poussée :
260 Bâton Dommages Critiques :
259 Bâton Dommages Pièges :
259 Bâton Puissance Pièges :
259 Bâton RésistancesRésistance Terre :
265 Bâton Résistance Feu :
263 Bâton Résistance Eau :
263 Bâton Résistance Neutre :
265 Bâton % Résistance Terre :
260 Bâton % Résistance Feu :
260 Bâton % Résistance Eau :
261 Bâton % Résistance Air :
262 Bâton % Résistance Neutre :
259 Bâton Résistance Critiques :
260 Bâton Résistance Poussée :
259 Bâton Résistance Terre JCJ :
259 Bâton Résistance Feu JCJ :
259 Bâton Résistance Eau JCJ :
259 Bâton Résistance Air JCJ :
259 Bâton Résistance Neutre JCJ :
259 Bâton % Résistance Terre JCJ :
259 Bâton % Résistance Feu JCJ :
259 Bâton % Résistance Eau JCJ :
259 Bâton % Résistance Air JCJ :
259 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
259 Bâton EffetsSagesse :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
184 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
265 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
140 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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