Quelle ceinture pour un Steamer sagesse de niveau 167 pour "Vitalité" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer de niveau 167 pour Sagesse, Vitalité et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Vitalité et Tacle.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
157 Ceinture Vitalité :
141 Ceinture - Critère 2 Invocations :
146 Ceinture Prospection :
155 Ceinture Coups Critiques :
160 Ceinture Tacle :
141 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
141 Ceinture (dommages Feu) :
141 Ceinture (dommages Eau) :
141 Ceinture (dommages Air) :
141 Ceinture (dommages Neutre) :
141 Ceinture (vol Terre) :
141 Ceinture (vol Neutre) :
141 Ceinture DommagesDommages Terre :
142 Ceinture Dommages Feu :
142 Ceinture Dommages Eau :
141 Ceinture Dommages Air :
143 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
142 Ceinture Dommages Poussée :
142 Ceinture Dommages Critiques :
142 Ceinture Dommages Pièges :
143 Ceinture Puissance Pièges :
142 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
144 Ceinture Résistance Feu :
145 Ceinture Résistance Eau :
145 Ceinture Résistance Air :
145 Ceinture Résistance Neutre :
145 Ceinture % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
148 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
151 Ceinture % Résistance Neutre :
146 Ceinture Résistance Critiques :
141 Ceinture Résistance Poussée :
142 Ceinture Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture Résistance Air JCJ :
141 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture % Résistance Air JCJ :
141 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
141 Ceinture EffetsIntelligence :
125 Ceinture Sagesse :
103 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Tacle :
103 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
105 Ceinture Puissance Pièges :
107 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
103 Ceinture Résistance Poussée :
105 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture EffetsIntelligence :
176 Ceinture Vitalité :
165 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
165 Ceinture - Critère 1 Invocations :
167 Ceinture Prospection :
175 Ceinture Coups Critiques :
177 Ceinture Armes(dommages Terre) :
165 Ceinture (dommages Feu) :
165 Ceinture (dommages Eau) :
165 Ceinture (dommages Air) :
165 Ceinture (dommages Neutre) :
165 Ceinture (vol Terre) :
165 Ceinture (vol Neutre) :
165 Ceinture DommagesDommages Terre :
166 Ceinture Dommages Feu :
166 Ceinture Dommages Eau :
165 Ceinture Dommages Air :
167 Ceinture Dommages Neutre :
166 Ceinture Renvoie dommages :
166 Ceinture Dommages Poussée :
167 Ceinture Dommages Critiques :
166 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
166 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
167 Ceinture Résistance Eau :
167 Ceinture Résistance Air :
167 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
167 Ceinture % Résistance Feu :
170 Ceinture % Résistance Eau :
168 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
168 Ceinture Résistance Critiques :
165 Ceinture Résistance Poussée :
167 Ceinture Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture Résistance Air JCJ :
165 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture % Résistance Air JCJ :
165 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
165 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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