Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 165 pour "Esquive PM" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 165 pour sagesse, esquive pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Armes Esquive PM :
17 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes (vol Terre) :
17 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsSagesse :
1299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1371 Armes Armes(dommages Terre) :
1795 Armes (dommages Feu) :
1888 Armes (dommages Eau) :
1752 Armes (dommages Air) :
1761 Armes (dommages Neutre) :
2435 Armes (vol Terre) :
1299 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1303 Armes Dommages Neutre :
1301 Armes Renvoie dommages :
1299 Armes Dommages Poussée :
1301 Armes Dommages Critiques :
1300 Armes Dommages Pièges :
1302 Armes Puissance Pièges :
1302 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1313 Armes Résistance Eau :
1315 Armes Résistance Air :
1315 Armes Résistance Neutre :
1318 Armes % Résistance Terre :
1305 Armes % Résistance Feu :
1311 Armes % Résistance Eau :
1307 Armes % Résistance Air :
1308 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1300 Armes Résistance Terre JCJ :
1299 Armes Résistance Feu JCJ :
1299 Armes Résistance Eau JCJ :
1299 Armes Résistance Air JCJ :
1299 Armes Résistance Neutre JCJ :
1299 Armes % Résistance Terre JCJ :
1299 Armes % Résistance Feu JCJ :
1299 Armes % Résistance Eau JCJ :
1299 Armes % Résistance Air JCJ :
1299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1299 Armes EffetsSagesse :
1298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1369 Armes Esquive PM :
1298 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1794 Armes (dommages Feu) :
1887 Armes (dommages Eau) :
1751 Armes (dommages Air) :
1760 Armes (dommages Neutre) :
2433 Armes DommagesDommages Terre :
1302 Armes Dommages Neutre :
1300 Armes Renvoie dommages :
1298 Armes Dommages Poussée :
1300 Armes Dommages Critiques :
1299 Armes Dommages Pièges :
1301 Armes Puissance Pièges :
1301 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1312 Armes Résistance Eau :
1314 Armes Résistance Air :
1314 Armes Résistance Neutre :
1317 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1306 Armes % Résistance Air :
1307 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1299 Armes Résistance Poussée :
1299 Armes Résistance Terre JCJ :
1298 Armes Résistance Feu JCJ :
1298 Armes Résistance Eau JCJ :
1298 Armes Résistance Air JCJ :
1298 Armes Résistance Neutre JCJ :
1298 Armes % Résistance Terre JCJ :
1298 Armes % Résistance Feu JCJ :
1298 Armes % Résistance Eau JCJ :
1298 Armes % Résistance Air JCJ :
1298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1298 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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