
Quelle cape pour un Steamer Sagesse de niveau 162 pour "PA-" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer de niveau 162 pour sagesse, pa- et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa- et puissance pièges.
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..45
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 5..6
Effets
Chance : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 7..10
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..30
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PA : 3..4
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1
Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 1
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Terre : 14..20
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..300
Prospection : 16..20
Dommages Critiques : 8..12
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 11..15
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
6 Cape Puissance Pièges :
3 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
24 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
22 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsSagesse :
83 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
83 Cape (dommages Neutre) :
83 Cape DommagesRenvoie dommages :
83 Cape Dommages Poussée :
83 Cape Dommages Critiques :
83 Cape Puissance Pièges :
83 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
93 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
85 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
83 Cape Résistance Terre JCJ :
83 Cape Résistance Feu JCJ :
83 Cape Résistance Eau JCJ :
83 Cape Résistance Air JCJ :
83 Cape Résistance Neutre JCJ :
83 Cape % Résistance Terre JCJ :
83 Cape % Résistance Feu JCJ :
83 Cape % Résistance Eau JCJ :
83 Cape % Résistance Air JCJ :
83 Cape % Rés. Neutre JCJ :
83 Cape EffetsSagesse :
82 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
82 Cape (dommages Neutre) :
82 Cape DommagesRenvoie dommages :
82 Cape Dommages Poussée :
82 Cape Dommages Critiques :
82 Cape RésistancesRésistance Terre :
92 Cape Résistance Neutre :
90 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
90 Cape % Résistance Neutre :
85 Cape Résistance Critiques :
83 Cape Résistance Poussée :
82 Cape Résistance Terre JCJ :
82 Cape Résistance Feu JCJ :
82 Cape Résistance Eau JCJ :
82 Cape Résistance Air JCJ :
82 Cape Résistance Neutre JCJ :
82 Cape % Résistance Terre JCJ :
82 Cape % Résistance Feu JCJ :
82 Cape % Résistance Eau JCJ :
82 Cape % Résistance Air JCJ :
82 Cape % Rés. Neutre JCJ :
82 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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