Quelles dagues pour un Steamer Sagesse de niveau 160 pour "Chance" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 160 pour sagesse, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et (dommages feu).
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
210 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Terre :
211 Dagues Dommages Neutre :
210 Dagues Renvoie dommages :
210 Dagues Dommages Poussée :
210 Dagues Dommages Critiques :
210 Dagues Dommages Pièges :
213 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
212 Dagues Résistance Feu :
211 Dagues Résistance Eau :
211 Dagues Résistance Air :
212 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
210 Dagues % Résistance Feu :
211 Dagues % Résistance Eau :
210 Dagues % Résistance Air :
211 Dagues % Résistance Neutre :
213 Dagues Résistance Critiques :
210 Dagues Résistance Poussée :
210 Dagues Résistance Terre JCJ :
210 Dagues Résistance Feu JCJ :
210 Dagues Résistance Eau JCJ :
210 Dagues Résistance Air JCJ :
210 Dagues Résistance Neutre JCJ :
210 Dagues % Résistance Terre JCJ :
210 Dagues % Résistance Feu JCJ :
210 Dagues % Résistance Eau JCJ :
210 Dagues % Résistance Air JCJ :
210 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
210 Dagues EffetsSagesse :
229 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
241 Dagues Armes(dommages Terre) :
262 Dagues (dommages Feu) :
229 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
271 Dagues (dommages Air) :
330 Dagues (dommages Neutre) :
365 Dagues DommagesDommages Terre :
230 Dagues Dommages Neutre :
229 Dagues Renvoie dommages :
229 Dagues Dommages Poussée :
229 Dagues Dommages Critiques :
229 Dagues Dommages Pièges :
232 Dagues Puissance Pièges :
232 Dagues RésistancesRésistance Terre :
232 Dagues Résistance Feu :
230 Dagues Résistance Eau :
230 Dagues Résistance Air :
231 Dagues Résistance Neutre :
233 Dagues % Résistance Terre :
229 Dagues % Résistance Feu :
230 Dagues % Résistance Eau :
229 Dagues % Résistance Air :
230 Dagues % Résistance Neutre :
229 Dagues Résistance Critiques :
229 Dagues Résistance Poussée :
229 Dagues Résistance Terre JCJ :
229 Dagues Résistance Feu JCJ :
229 Dagues Résistance Eau JCJ :
229 Dagues Résistance Air JCJ :
229 Dagues Résistance Neutre JCJ :
229 Dagues % Résistance Terre JCJ :
229 Dagues % Résistance Feu JCJ :
229 Dagues % Résistance Eau JCJ :
229 Dagues % Résistance Air JCJ :
229 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
229 Dagues EffetsChance :
310 Dagues - Critère 2 Sagesse :
310 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
317 Dagues Armes(dommages Terre) :
336 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
377 Dagues (dommages Neutre) :
393 Dagues DommagesDommages Terre :
311 Dagues Dommages Neutre :
310 Dagues Renvoie dommages :
310 Dagues Dommages Poussée :
310 Dagues Dommages Critiques :
310 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
312 Dagues Résistance Feu :
311 Dagues Résistance Eau :
312 Dagues Résistance Air :
312 Dagues Résistance Neutre :
313 Dagues % Résistance Terre :
310 Dagues % Résistance Feu :
311 Dagues % Résistance Eau :
310 Dagues % Résistance Air :
311 Dagues % Résistance Neutre :
310 Dagues Résistance Critiques :
310 Dagues Résistance Poussée :
310 Dagues Résistance Terre JCJ :
310 Dagues Résistance Feu JCJ :
310 Dagues Résistance Eau JCJ :
310 Dagues Résistance Air JCJ :
310 Dagues Résistance Neutre JCJ :
310 Dagues % Résistance Terre JCJ :
310 Dagues % Résistance Feu JCJ :
310 Dagues % Résistance Eau JCJ :
310 Dagues % Résistance Air JCJ :
310 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
310 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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