Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 142 pour "Puissance Pièges" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 142 pour sagesse, puissance pièges et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
329 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsSagesse :
388 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
388 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
580 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
757 Armes DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
388 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes EffetsSagesse :
350 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Neutre :
352 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
354 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
350 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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