
Quelle épée pour un Steamer Sagesse de niveau 131 pour "Dommages Air" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 131 pour Sagesse, Dommages Air et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Air et Chance
sans les incarnations.
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
145 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
312 Épée DommagesDommages Air :
145 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
145 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
148 Épée % Résistance Eau :
146 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
146 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsChance :
263 Épée - Critère 3 Sagesse :
263 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
365 Épée DommagesDommages Neutre :
263 Épée Renvoie dommages :
263 Épée Dommages Poussée :
264 Épée Dommages Critiques :
263 Épée Dommages Pièges :
263 Épée Puissance Pièges :
263 Épée RésistancesRésistance Terre :
263 Épée Résistance Neutre :
263 Épée % Résistance Terre :
263 Épée % Résistance Feu :
264 Épée % Résistance Eau :
264 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
264 Épée Résistance Critiques :
263 Épée Résistance Poussée :
264 Épée Résistance Terre JCJ :
263 Épée Résistance Feu JCJ :
263 Épée Résistance Eau JCJ :
263 Épée Résistance Air JCJ :
263 Épée Résistance Neutre JCJ :
263 Épée % Résistance Terre JCJ :
263 Épée % Résistance Feu JCJ :
263 Épée % Résistance Eau JCJ :
263 Épée % Résistance Air JCJ :
263 Épée % Rés. Neutre JCJ :
263 Épée EffetsSagesse :
148 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
161 Épée Armes(dommages Terre) :
237 Épée (dommages Neutre) :
304 Épée DommagesDommages Air :
148 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
148 Épée Renvoie dommages :
148 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
148 Épée Dommages Pièges :
148 Épée Puissance Pièges :
148 Épée RésistancesRésistance Terre :
148 Épée Résistance Neutre :
148 Épée % Résistance Terre :
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149 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
149 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée Résistance Critiques :
148 Épée Résistance Poussée :
148 Épée Résistance Terre JCJ :
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148 Épée % Rés. Neutre JCJ :
148 Épée Classe
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