Quel bâton pour un Steamer sagesse de niveau 126 pour "résistance air" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer de niveau 126 pour Sagesse, Résistance Air et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Air et Coups Critiques.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Air :
25 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
27 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
27 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
28 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton % Résistance Feu JCJ :
25 Bâton % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton EffetsSagesse :
109 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
179 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
109 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton EffetsSagesse :
100 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
170 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
149 Bâton (dommages Neutre) :
214 Bâton DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
102 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
102 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
102 Bâton % Résistance Eau :
102 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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