
Quelles dagues pour un Steamer sagesse de niveau 122 pour "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 122 pour sagesse et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5
Agilité : 8..35
Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5
Vitalité : 13..35
Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100
Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50
Agilité : 5
Vitalité : 5
Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20
Agilité : 21..40
Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10
Agilité : 6..10
Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
146 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
170 Dagues (dommages Eau) :
176 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
136 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
136 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
136 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues Critère 2
EffetsSagesse :
135 Dagues - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
146 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
170 Dagues (dommages Eau) :
176 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
136 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
136 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
136 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues EffetsCoups Critiques :
146 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
170 Dagues (dommages Eau) :
176 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
136 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
136 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
136 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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