Quelles dagues pour un Steamer sagesse de niveau 119 pour "résistance eau" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 119 pour Sagesse, Résistance Eau et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Eau et (dommages Air).
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -35..-26Agilité > 83Effets
Agilité : 6..25Sagesse : 21..25
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
183 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
135 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues EffetsSagesse :
220 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Armes(dommages Terre) :
249 Dagues (dommages Feu) :
252 Dagues (dommages Eau) :
258 Dagues (dommages Air) :
220 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
335 Dagues DommagesDommages Terre :
221 Dagues Dommages Neutre :
220 Dagues Renvoie dommages :
220 Dagues Dommages Poussée :
220 Dagues Dommages Critiques :
220 Dagues Dommages Pièges :
220 Dagues Puissance Pièges :
220 Dagues RésistancesRésistance Terre :
222 Dagues Résistance Feu :
221 Dagues Résistance Air :
221 Dagues Résistance Neutre :
222 Dagues % Résistance Terre :
220 Dagues % Résistance Feu :
220 Dagues % Résistance Eau :
220 Dagues % Résistance Air :
220 Dagues % Résistance Neutre :
220 Dagues Résistance Critiques :
220 Dagues Résistance Poussée :
220 Dagues Résistance Terre JCJ :
220 Dagues Résistance Feu JCJ :
220 Dagues Résistance Eau JCJ :
220 Dagues Résistance Air JCJ :
220 Dagues Résistance Neutre JCJ :
220 Dagues % Résistance Terre JCJ :
220 Dagues % Résistance Feu JCJ :
220 Dagues % Résistance Eau JCJ :
220 Dagues % Résistance Air JCJ :
220 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
220 Dagues EffetsSagesse :
131 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
142 Dagues Armes(dommages Terre) :
161 Dagues (dommages Feu) :
164 Dagues (dommages Eau) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
132 Dagues Puissance Pièges :
132 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
131 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
131 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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