![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_115.jpg)
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 115 pour "retrait pm" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 115 pour Sagesse, Retrait PM et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Retrait PM et Fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Fuite :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1323 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsSagesse :
868 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
935 Armes Fuite :
868 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1261 Armes (dommages Feu) :
1363 Armes (dommages Eau) :
1251 Armes (dommages Air) :
1260 Armes (dommages Neutre) :
1824 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
868 Armes Dommages Critiques :
869 Armes Dommages Pièges :
869 Armes Puissance Pièges :
869 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
882 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
884 Armes % Résistance Terre :
870 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
872 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
872 Armes Résistance Critiques :
869 Armes Résistance Poussée :
868 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
868 Armes Résistance Neutre JCJ :
868 Armes % Résistance Terre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes EffetsSagesse :
864 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
931 Armes Retrait PM :
864 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1257 Armes (dommages Feu) :
1359 Armes (dommages Eau) :
1248 Armes (dommages Air) :
1256 Armes (dommages Neutre) :
1823 Armes DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
866 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
865 Armes Dommages Pièges :
865 Armes Puissance Pièges :
865 Armes RésistancesRésistance Terre :
879 Armes Résistance Feu :
878 Armes Résistance Eau :
878 Armes Résistance Air :
878 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
866 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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