Quelle épée pour un Steamer sagesse de niveau 104 pour "intelligence" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer de niveau 104 pour sagesse, intelligence et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et % rés. neutre jcj.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
114 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
125 Épée Armes(dommages Terre) :
186 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée DommagesDommages Neutre :
114 Épée Renvoie dommages :
114 Épée Dommages Poussée :
115 Épée Dommages Critiques :
114 Épée Dommages Pièges :
114 Épée Puissance Pièges :
114 Épée RésistancesRésistance Terre :
114 Épée Résistance Neutre :
114 Épée % Résistance Terre :
114 Épée % Résistance Feu :
115 Épée % Résistance Eau :
115 Épée % Résistance Air :
114 Épée % Résistance Neutre :
114 Épée Résistance Critiques :
114 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
114 Épée Résistance Feu JCJ :
114 Épée Résistance Eau JCJ :
114 Épée Résistance Air JCJ :
114 Épée Résistance Neutre JCJ :
114 Épée % Résistance Terre JCJ :
114 Épée % Résistance Feu JCJ :
114 Épée % Résistance Eau JCJ :
114 Épée % Résistance Air JCJ :
114 Épée % Rés. Neutre JCJ :
114 Épée - Critère 3 EffetsSagesse :
110 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
122 Épée Armes(dommages Terre) :
182 Épée (dommages Neutre) :
249 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
110 Épée % Résistance Eau :
111 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée - Critère 3 EffetsIntelligence :
202 Épée - Critère 2 Sagesse :
202 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
252 Épée (dommages Neutre) :
309 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
202 Épée % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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