Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 104 pour "% résistance terre jcj" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 104 pour sagesse, % résistance terre jcj et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre jcj et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
1215 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
771 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1239 Armes (dommages Eau) :
1132 Armes (dommages Air) :
1131 Armes (dommages Neutre) :
1657 Armes (vol Feu) :
771 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
775 Armes Dommages Neutre :
773 Armes Renvoie dommages :
771 Armes Dommages Poussée :
773 Armes Dommages Critiques :
772 Armes Dommages Pièges :
771 Armes Puissance Pièges :
771 Armes RésistancesRésistance Terre :
786 Armes Résistance Feu :
785 Armes Résistance Eau :
785 Armes Résistance Air :
785 Armes Résistance Neutre :
786 Armes % Résistance Terre :
773 Armes % Résistance Feu :
774 Armes % Résistance Eau :
775 Armes % Résistance Air :
774 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
772 Armes Résistance Poussée :
772 Armes Résistance Terre JCJ :
771 Armes Résistance Feu JCJ :
771 Armes Résistance Eau JCJ :
771 Armes Résistance Air JCJ :
771 Armes Résistance Neutre JCJ :
771 Armes % Résistance Feu JCJ :
771 Armes % Résistance Eau JCJ :
771 Armes % Résistance Air JCJ :
771 Armes % Rés. Neutre JCJ :
771 Armes EffetsSagesse :
765 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1234 Armes (dommages Eau) :
1126 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
769 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
779 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
767 Armes % Résistance Feu :
768 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
768 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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