Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 104 pour "% Résistance Air" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 104 pour sagesse, % résistance air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air et initiative.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
59 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
559 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
59 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsSagesse :
811 Armes - Critère 1 Initiative :
811 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
868 Armes Armes(dommages Terre) :
1165 Armes (dommages Feu) :
1275 Armes (dommages Eau) :
1171 Armes (dommages Air) :
1168 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
824 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes EffetsSagesse :
768 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
831 Armes Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1237 Armes (dommages Eau) :
1129 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
768 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
769 Armes Dommages Pièges :
768 Armes Puissance Pièges :
768 Armes RésistancesRésistance Terre :
783 Armes Résistance Feu :
782 Armes Résistance Eau :
782 Armes Résistance Air :
782 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
768 Armes % Résistance Feu :
769 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
768 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
769 Armes Résistance Critiques :
769 Armes Résistance Poussée :
769 Armes Résistance Terre JCJ :
768 Armes Résistance Feu JCJ :
768 Armes Résistance Eau JCJ :
768 Armes Résistance Air JCJ :
768 Armes Résistance Neutre JCJ :
768 Armes % Résistance Terre JCJ :
768 Armes % Résistance Feu JCJ :
768 Armes % Résistance Eau JCJ :
768 Armes % Résistance Air JCJ :
768 Armes % Rés. Neutre JCJ :
768 Armes Classe
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