Quel arc pour un Steamer Sagesse de niveau 102 pour "(dommages feu)" et "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer de niveau 102 pour sagesse, (dommages feu) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et dommages pièges.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -10..-9Agilité > 82Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 98Effets
Chance : 11..40Sagesse : 10..35
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 74Effets
Chance : 5Sagesse : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 82Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 79Effets
Force : 19..35Intelligence : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Feu) :
50 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
187 Arc DommagesDommages Critiques :
51 Arc Dommages Pièges :
50 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
50 Arc % Résistance Terre :
50 Arc % Résistance Neutre :
50 Arc Résistance Critiques :
50 Arc Résistance Poussée :
50 Arc Résistance Terre JCJ :
50 Arc Résistance Feu JCJ :
50 Arc Résistance Eau JCJ :
50 Arc Résistance Air JCJ :
50 Arc Résistance Neutre JCJ :
50 Arc % Résistance Terre JCJ :
50 Arc % Résistance Feu JCJ :
50 Arc % Résistance Eau JCJ :
50 Arc % Résistance Air JCJ :
50 Arc % Rés. Neutre JCJ :
50 Arc EffetsSagesse :
84 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
109 Arc (dommages Neutre) :
191 Arc DommagesDommages Critiques :
85 Arc Dommages Pièges :
84 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
89 Arc % Résistance Terre :
84 Arc % Résistance Neutre :
84 Arc Résistance Critiques :
84 Arc Résistance Poussée :
84 Arc Résistance Terre JCJ :
84 Arc Résistance Feu JCJ :
84 Arc Résistance Eau JCJ :
84 Arc Résistance Air JCJ :
84 Arc Résistance Neutre JCJ :
84 Arc % Résistance Terre JCJ :
84 Arc % Résistance Feu JCJ :
84 Arc % Résistance Eau JCJ :
84 Arc % Résistance Air JCJ :
84 Arc % Rés. Neutre JCJ :
84 Arc EffetsSagesse :
122 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
145 Arc (dommages Feu) :
122 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
228 Arc DommagesRenvoie dommages :
122 Arc Dommages Poussée :
122 Arc Dommages Critiques :
123 Arc Puissance Pièges :
122 Arc RésistancesRésistance Terre :
122 Arc Résistance Neutre :
122 Arc % Résistance Terre :
122 Arc % Résistance Feu :
123 Arc % Résistance Eau :
122 Arc % Résistance Air :
122 Arc % Résistance Neutre :
122 Arc Résistance Critiques :
122 Arc Résistance Poussée :
122 Arc Résistance Terre JCJ :
122 Arc Résistance Feu JCJ :
122 Arc Résistance Eau JCJ :
122 Arc Résistance Air JCJ :
122 Arc Résistance Neutre JCJ :
122 Arc % Résistance Terre JCJ :
122 Arc % Résistance Feu JCJ :
122 Arc % Résistance Eau JCJ :
122 Arc % Résistance Air JCJ :
122 Arc % Rés. Neutre JCJ :
122 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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