Quelle épée pour un Steamer Eau/Chance de niveau 97 pour "Portée :" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer eau de niveau 97 pour chance, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages air).
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
385 Épée Armes(dommages Terre) :
385 Épée (dommages Air) :
385 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
385 Épée Portée : :
385 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
385 Épée Renvoie dommages :
385 Épée Dommages Poussée :
385 Épée Dommages Critiques :
385 Épée Dommages Pièges :
385 Épée Puissance Pièges :
385 Épée RésistancesRésistance Terre :
385 Épée Résistance Neutre :
385 Épée % Résistance Terre :
385 Épée % Résistance Feu :
385 Épée % Résistance Eau :
385 Épée % Résistance Air :
385 Épée % Résistance Neutre :
385 Épée Résistance Critiques :
385 Épée Résistance Poussée :
385 Épée Résistance Terre JCJ :
385 Épée Résistance Feu JCJ :
385 Épée Résistance Eau JCJ :
385 Épée Résistance Air JCJ :
385 Épée Résistance Neutre JCJ :
385 Épée % Résistance Terre JCJ :
385 Épée % Résistance Feu JCJ :
385 Épée % Résistance Eau JCJ :
385 Épée % Résistance Air JCJ :
385 Épée % Rés. Neutre JCJ :
385 Épée EffetsChance :
134 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
142 Épée Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Air) :
134 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
261 Épée DommagesDommages Neutre :
134 Épée Renvoie dommages :
134 Épée Dommages Poussée :
135 Épée Dommages Critiques :
134 Épée Dommages Pièges :
134 Épée Puissance Pièges :
134 Épée RésistancesRésistance Terre :
134 Épée Résistance Neutre :
134 Épée % Résistance Terre :
134 Épée % Résistance Feu :
134 Épée % Résistance Eau :
134 Épée % Résistance Air :
134 Épée % Résistance Neutre :
134 Épée Résistance Critiques :
134 Épée Résistance Poussée :
135 Épée Résistance Terre JCJ :
134 Épée Résistance Feu JCJ :
134 Épée Résistance Eau JCJ :
134 Épée Résistance Air JCJ :
134 Épée Résistance Neutre JCJ :
134 Épée % Résistance Terre JCJ :
134 Épée % Résistance Feu JCJ :
134 Épée % Résistance Eau JCJ :
134 Épée % Résistance Air JCJ :
134 Épée % Rés. Neutre JCJ :
134 Épée EffetsChance :
385 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
385 Épée Armes(dommages Terre) :
385 Épée (dommages Neutre) :
385 Épée Portée : :
385 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
385 Épée Renvoie dommages :
385 Épée Dommages Poussée :
385 Épée Dommages Critiques :
385 Épée Dommages Pièges :
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385 Épée RésistancesRésistance Terre :
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385 Épée Résistance Terre JCJ :
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385 Épée Résistance Eau JCJ :
385 Épée Résistance Air JCJ :
385 Épée Résistance Neutre JCJ :
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385 Épée % Rés. Neutre JCJ :
385 Épée Classe
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