Quelle ceinture pour un Steamer Eau/Chance de niveau 96 pour "(vol Neutre)" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer eau de niveau 96 pour chance, (vol neutre) et pa-.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et pa-.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 16..20Prospection : 11..15Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Coups Critiques :
43 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Neutre) :
0 Ceinture - Critère 2 PA- :
0 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
5 Ceinture Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
7 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
12 Ceinture % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
13 Ceinture % Résistance Air :
12 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
3 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
55 Ceinture Chance :
30 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture PA- :
30 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
43 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
55 Ceinture Chance :
30 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
43 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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