Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 85 pour "retrait pm" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 85 pour chance, retrait pm et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (vol eau)
sans les objets avec des conditions.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Armes (dommages Neutre) :
129 Armes (vol Eau) :
5 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
34 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
55 Armes (dommages Neutre) :
139 Armes (vol Eau) :
34 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsChance :
34 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
53 Armes Retrait PM :
34 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Armes (dommages Neutre) :
139 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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