Quelle pelle pour un Steamer Eau/Chance de niveau 81 pour "Esquive PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer eau de niveau 81 pour chance, esquive pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages terre).
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 22Chance > 83Effets
Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 14Chance > 61Effets
Chance : 14..25Sagesse : 9..15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Pelle Esquive PM :
44 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
44 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Neutre :
44 Pelle Renvoie dommages :
44 Pelle Dommages Poussée :
44 Pelle Dommages Critiques :
44 Pelle Dommages Pièges :
44 Pelle Puissance Pièges :
44 Pelle RésistancesRésistance Terre :
44 Pelle Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
44 Pelle % Résistance Feu :
44 Pelle % Résistance Eau :
44 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
44 Pelle Résistance Critiques :
44 Pelle Résistance Poussée :
44 Pelle Résistance Terre JCJ :
44 Pelle Résistance Feu JCJ :
44 Pelle Résistance Eau JCJ :
44 Pelle Résistance Air JCJ :
44 Pelle Résistance Neutre JCJ :
44 Pelle % Résistance Terre JCJ :
44 Pelle % Résistance Feu JCJ :
44 Pelle % Résistance Eau JCJ :
44 Pelle % Résistance Air JCJ :
44 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
44 Pelle EffetsChance :
132 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
141 Pelle Armes(dommages Terre) :
132 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
162 Pelle (dommages Eau) :
187 Pelle (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
191 Pelle DommagesDommages Terre :
132 Pelle Dommages Neutre :
132 Pelle Renvoie dommages :
132 Pelle Dommages Poussée :
132 Pelle Dommages Critiques :
132 Pelle Dommages Pièges :
132 Pelle Puissance Pièges :
132 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
132 Pelle Résistance Eau :
132 Pelle Résistance Air :
132 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
132 Pelle % Résistance Feu :
132 Pelle % Résistance Eau :
132 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
132 Pelle Résistance Critiques :
132 Pelle Résistance Poussée :
132 Pelle Résistance Terre JCJ :
132 Pelle Résistance Feu JCJ :
132 Pelle Résistance Eau JCJ :
132 Pelle Résistance Air JCJ :
132 Pelle Résistance Neutre JCJ :
132 Pelle % Résistance Terre JCJ :
132 Pelle % Résistance Feu JCJ :
132 Pelle % Résistance Eau JCJ :
132 Pelle % Résistance Air JCJ :
132 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
132 Pelle EffetsChance :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Esquive PM :
110 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Eau) :
166 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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