Quel marteau pour un Steamer Eau/Chance de niveau 66 pour "sagesse" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer eau de niveau 66 pour chance, sagesse et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et % rés. neutre jcj.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
41 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
44 Marteau Armes(dommages Terre) :
80 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
41 Marteau Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
41 Marteau Dommages Poussée :
41 Marteau Dommages Critiques :
41 Marteau Dommages Pièges :
41 Marteau Puissance Pièges :
41 Marteau RésistancesRésistance Terre :
41 Marteau Résistance Feu :
41 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
41 Marteau % Résistance Terre :
41 Marteau % Résistance Feu :
41 Marteau % Résistance Eau :
41 Marteau % Résistance Air :
41 Marteau % Résistance Neutre :
41 Marteau Résistance Critiques :
41 Marteau Résistance Poussée :
41 Marteau Résistance Terre JCJ :
41 Marteau Résistance Feu JCJ :
41 Marteau Résistance Eau JCJ :
41 Marteau Résistance Air JCJ :
41 Marteau Résistance Neutre JCJ :
41 Marteau % Résistance Terre JCJ :
41 Marteau % Résistance Feu JCJ :
41 Marteau % Résistance Eau JCJ :
41 Marteau % Résistance Air JCJ :
41 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
41 Marteau - Critère 3 EffetsChance :
36 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
42 Marteau Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
125 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
37 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
36 Marteau Dommages Poussée :
36 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
36 Marteau Puissance Pièges :
36 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
36 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
37 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
36 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
36 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
36 Marteau Résistance Critiques :
36 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
36 Marteau Résistance Feu JCJ :
36 Marteau Résistance Eau JCJ :
36 Marteau Résistance Air JCJ :
36 Marteau Résistance Neutre JCJ :
36 Marteau % Résistance Terre JCJ :
36 Marteau % Résistance Feu JCJ :
36 Marteau % Résistance Eau JCJ :
36 Marteau % Résistance Air JCJ :
36 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
36 Marteau - Critère 3 EffetsIntelligence :
113 Marteau Chance :
74 Marteau - Critère 1 Sagesse :
74 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
113 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Eau) :
83 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
75 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
74 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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