Quelle épée pour un Steamer eau/chance de niveau 60 pour "vitalité" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer eau de niveau 60 pour chance, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et (dommages air).
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
92 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
133 Épée (dommages Air) :
92 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesRenvoie dommages :
92 Épée Dommages Poussée :
93 Épée Dommages Critiques :
92 Épée Puissance Pièges :
92 Épée RésistancesRésistance Terre :
92 Épée Résistance Neutre :
92 Épée % Résistance Terre :
92 Épée % Résistance Feu :
92 Épée % Résistance Eau :
92 Épée % Résistance Air :
92 Épée % Résistance Neutre :
92 Épée Résistance Critiques :
92 Épée Résistance Poussée :
93 Épée Résistance Terre JCJ :
92 Épée Résistance Feu JCJ :
92 Épée Résistance Eau JCJ :
92 Épée Résistance Air JCJ :
92 Épée Résistance Neutre JCJ :
92 Épée % Résistance Terre JCJ :
92 Épée % Résistance Feu JCJ :
92 Épée % Résistance Eau JCJ :
92 Épée % Résistance Air JCJ :
92 Épée % Rés. Neutre JCJ :
92 Épée EffetsChance :
83 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
127 Épée (dommages Air) :
83 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
173 Épée DommagesRenvoie dommages :
83 Épée Dommages Poussée :
84 Épée Dommages Critiques :
83 Épée Puissance Pièges :
83 Épée RésistancesRésistance Terre :
83 Épée Résistance Neutre :
83 Épée % Résistance Terre :
83 Épée % Résistance Feu :
83 Épée % Résistance Eau :
83 Épée % Résistance Air :
83 Épée % Résistance Neutre :
83 Épée Résistance Critiques :
83 Épée Résistance Poussée :
84 Épée Résistance Terre JCJ :
83 Épée Résistance Feu JCJ :
83 Épée Résistance Eau JCJ :
83 Épée Résistance Air JCJ :
83 Épée Résistance Neutre JCJ :
83 Épée % Résistance Terre JCJ :
83 Épée % Résistance Feu JCJ :
83 Épée % Résistance Eau JCJ :
83 Épée % Résistance Air JCJ :
83 Épée % Rés. Neutre JCJ :
83 Épée EffetsChance :
126 Épée - Critère 1 Vitalité :
126 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
131 Épée Armes(dommages Terre) :
158 Épée (dommages Neutre) :
182 Épée DommagesDommages Neutre :
126 Épée Renvoie dommages :
126 Épée Dommages Poussée :
127 Épée Dommages Critiques :
126 Épée Dommages Pièges :
126 Épée Puissance Pièges :
126 Épée RésistancesRésistance Terre :
126 Épée Résistance Neutre :
126 Épée % Résistance Terre :
126 Épée % Résistance Feu :
126 Épée % Résistance Eau :
126 Épée % Résistance Air :
126 Épée % Résistance Neutre :
126 Épée Résistance Critiques :
126 Épée Résistance Poussée :
127 Épée Résistance Terre JCJ :
126 Épée Résistance Feu JCJ :
126 Épée Résistance Eau JCJ :
126 Épée Résistance Air JCJ :
126 Épée Résistance Neutre JCJ :
126 Épée % Résistance Terre JCJ :
126 Épée % Résistance Feu JCJ :
126 Épée % Résistance Eau JCJ :
126 Épée % Résistance Air JCJ :
126 Épée % Rés. Neutre JCJ :
126 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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