Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 56 pour "(vol neutre)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 56 pour chance, (vol neutre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
343 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes (vol Neutre) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsChance :
320 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
353 Armes Armes(dommages Terre) :
507 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
806 Armes DommagesDommages Terre :
323 Armes Dommages Feu :
320 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
320 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
320 Armes % Résistance Eau :
320 Armes % Résistance Air :
320 Armes % Résistance Neutre :
320 Armes Résistance Critiques :
321 Armes Résistance Poussée :
320 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes EffetsChance :
320 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
355 Armes Armes(dommages Terre) :
507 Armes (dommages Feu) :
612 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes (vol Neutre) :
320 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
320 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
320 Armes % Résistance Eau :
320 Armes % Résistance Air :
320 Armes % Résistance Neutre :
320 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes Classe
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