Quelle épée pour un Steamer eau/chance de niveau 53 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer eau de niveau 53 pour chance, (dommages neutre) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 36Effets
Force : 6..10Chance : 16..20Sagesse : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Épée Armes(dommages Terre) :
159 Épée (dommages Neutre) :
111 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
111 Épée Renvoie dommages :
111 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
111 Épée Dommages Pièges :
111 Épée Puissance Pièges :
111 Épée RésistancesRésistance Terre :
111 Épée Résistance Air :
111 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
111 Épée % Résistance Terre :
111 Épée % Résistance Feu :
111 Épée % Résistance Eau :
111 Épée % Résistance Air :
111 Épée % Résistance Neutre :
111 Épée Résistance Critiques :
111 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
111 Épée Résistance Feu JCJ :
111 Épée Résistance Eau JCJ :
111 Épée Résistance Air JCJ :
111 Épée Résistance Neutre JCJ :
111 Épée % Résistance Terre JCJ :
111 Épée % Résistance Feu JCJ :
111 Épée % Résistance Eau JCJ :
111 Épée % Résistance Air JCJ :
111 Épée % Rés. Neutre JCJ :
111 Épée EffetsChance :
52 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
90 Épée DommagesRenvoie dommages :
52 Épée Dommages Poussée :
52 Épée Dommages Critiques :
52 Épée Puissance Pièges :
52 Épée RésistancesRésistance Terre :
52 Épée Résistance Air :
52 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
52 Épée % Résistance Terre :
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52 Épée % Résistance Air :
52 Épée % Résistance Neutre :
52 Épée Résistance Critiques :
52 Épée Résistance Poussée :
52 Épée Résistance Terre JCJ :
52 Épée Résistance Feu JCJ :
52 Épée Résistance Eau JCJ :
52 Épée Résistance Air JCJ :
52 Épée Résistance Neutre JCJ :
52 Épée % Résistance Terre JCJ :
52 Épée % Résistance Feu JCJ :
52 Épée % Résistance Eau JCJ :
52 Épée % Résistance Air JCJ :
52 Épée % Rés. Neutre JCJ :
52 Épée EffetsChance :
136 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
136 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
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