Quelle épée pour un Steamer Eau/Chance de niveau 46 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer eau de niveau 46 pour chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 47
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 36Effets
Force : 6..10Chance : 16..20Sagesse : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Épée (dommages Neutre) :
107 Épée DommagesRenvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
10 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Eau :
10 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée Critère 2
EffetsChance :
57 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
57 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Épée (dommages Neutre) :
129 Épée DommagesRenvoie dommages :
57 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
57 Épée Puissance Pièges :
57 Épée RésistancesRésistance Terre :
57 Épée Résistance Neutre :
57 Épée % Résistance Terre :
57 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
57 Épée % Résistance Air :
57 Épée % Résistance Neutre :
57 Épée Résistance Critiques :
57 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
57 Épée Résistance Feu JCJ :
57 Épée Résistance Eau JCJ :
57 Épée Résistance Air JCJ :
57 Épée Résistance Neutre JCJ :
57 Épée % Résistance Terre JCJ :
57 Épée % Résistance Feu JCJ :
57 Épée % Résistance Eau JCJ :
57 Épée % Résistance Air JCJ :
57 Épée % Rés. Neutre JCJ :
57 Épée EffetsChance :
49 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
81 Épée (dommages Neutre) :
122 Épée DommagesRenvoie dommages :
49 Épée Dommages Poussée :
49 Épée Dommages Critiques :
49 Épée Puissance Pièges :
49 Épée RésistancesRésistance Terre :
49 Épée Résistance Neutre :
49 Épée % Résistance Terre :
49 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
49 Épée % Résistance Air :
49 Épée % Résistance Neutre :
49 Épée Résistance Critiques :
49 Épée Résistance Poussée :
49 Épée Résistance Terre JCJ :
49 Épée Résistance Feu JCJ :
49 Épée Résistance Eau JCJ :
49 Épée Résistance Air JCJ :
49 Épée Résistance Neutre JCJ :
49 Épée % Résistance Terre JCJ :
49 Épée % Résistance Feu JCJ :
49 Épée % Résistance Eau JCJ :
49 Épée % Résistance Air JCJ :
49 Épée % Rés. Neutre JCJ :
49 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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