Quelles bottes pour un Steamer eau/chance de niveau 41 pour "dommages poussée" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer eau de niveau 41 pour chance, dommages poussée et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et esquive pa.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..30
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Bottes Esquive PA :
1 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
2 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsChance :
21 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
31 Bottes Esquive PA :
21 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Bottes (dommages Feu) :
21 Bottes (dommages Eau) :
21 Bottes (dommages Air) :
21 Bottes (dommages Neutre) :
21 Bottes DommagesDommages Terre :
22 Bottes Dommages Neutre :
24 Bottes Renvoie dommages :
21 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
21 Bottes Résistance Feu JCJ :
21 Bottes Résistance Eau JCJ :
21 Bottes Résistance Air JCJ :
21 Bottes Résistance Neutre JCJ :
21 Bottes % Résistance Terre JCJ :
21 Bottes % Résistance Feu JCJ :
21 Bottes % Résistance Eau JCJ :
21 Bottes % Résistance Air JCJ :
21 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
21 Bottes EffetsChance :
20 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
30 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
22 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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