Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 26 pour "agilité" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 26 pour chance, agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 28
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
209 Armes Soins :
200 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
330 Armes (dommages Eau) :
298 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
467 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsChance :
141 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Armes Soins :
141 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
141 Armes Dommages Poussée :
141 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
141 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
141 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
141 Armes % Résistance Terre :
141 Armes % Résistance Feu :
141 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
141 Armes Résistance Critiques :
141 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
141 Armes Résistance Feu JCJ :
141 Armes Résistance Eau JCJ :
141 Armes Résistance Air JCJ :
141 Armes Résistance Neutre JCJ :
141 Armes % Résistance Terre JCJ :
141 Armes % Résistance Feu JCJ :
141 Armes % Résistance Eau JCJ :
141 Armes % Résistance Air JCJ :
141 Armes % Rés. Neutre JCJ :
141 Armes EffetsChance :
319 Armes - Critère 1 Agilité :
319 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
329 Armes Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
432 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
319 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
319 Armes Résistance Eau :
319 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
319 Armes % Résistance Air :
319 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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