
Quel arc pour un Steamer Eau/Chance de niveau 200 pour "Dommages" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour une steamer eau de niveau 200 pour chance, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et initiative.
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
204 Arc DommagesDommages :
26 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
26 Arc RésistancesRésistance Neutre :
33 Arc % Résistance Terre :
28 Arc % Résistance Neutre :
27 Arc Résistance Critiques :
28 Arc Résistance Poussée :
27 Arc Résistance Terre JCJ :
26 Arc Résistance Feu JCJ :
26 Arc Résistance Eau JCJ :
26 Arc Résistance Air JCJ :
26 Arc Résistance Neutre JCJ :
26 Arc % Résistance Terre JCJ :
26 Arc % Résistance Feu JCJ :
26 Arc % Résistance Eau JCJ :
26 Arc % Résistance Air JCJ :
26 Arc % Rés. Neutre JCJ :
26 Arc EffetsChance :
195 Arc - Critère 1 Initiative :
195 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
228 Arc (dommages Neutre) :
323 Arc DommagesRenvoie dommages :
195 Arc Dommages Poussée :
195 Arc Dommages Critiques :
196 Arc Puissance Pièges :
195 Arc RésistancesRésistance Terre :
200 Arc Résistance Neutre :
200 Arc % Résistance Terre :
196 Arc % Résistance Feu :
196 Arc % Résistance Eau :
196 Arc % Résistance Air :
197 Arc % Résistance Neutre :
197 Arc Résistance Critiques :
195 Arc Résistance Poussée :
195 Arc Résistance Terre JCJ :
195 Arc Résistance Feu JCJ :
195 Arc Résistance Eau JCJ :
195 Arc Résistance Air JCJ :
195 Arc Résistance Neutre JCJ :
195 Arc % Résistance Terre JCJ :
195 Arc % Résistance Feu JCJ :
195 Arc % Résistance Eau JCJ :
195 Arc % Résistance Air JCJ :
195 Arc % Rés. Neutre JCJ :
195 Arc EffetsChance :
200 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
232 Arc (dommages Neutre) :
323 Arc DommagesDommages :
200 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
200 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
205 Arc Résistance Neutre :
206 Arc % Résistance Terre :
201 Arc % Résistance Feu :
201 Arc % Résistance Eau :
201 Arc % Résistance Air :
202 Arc % Résistance Neutre :
202 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
200 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
158Niveau : 158Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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