Quelle cape pour un Steamer eau/chance de niveau 198 pour "dommages feu" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer eau de niveau 198 pour Chance, Dommages Feu et % Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Feu et % Résistance Feu.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 2..3
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
52 Cape (dommages Neutre) :
52 Cape DommagesDommages Feu :
52 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Cape Dommages Poussée :
57 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
52 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
52 Cape Résistance Feu JCJ :
52 Cape Résistance Eau JCJ :
52 Cape Résistance Air JCJ :
52 Cape Résistance Neutre JCJ :
52 Cape % Résistance Terre JCJ :
52 Cape % Résistance Feu JCJ :
52 Cape % Résistance Eau JCJ :
52 Cape % Résistance Air JCJ :
52 Cape % Rés. Neutre JCJ :
52 Cape EffetsChance :
75 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
106 Cape Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesRenvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
80 Cape Dommages Critiques :
76 Cape Puissance Pièges :
78 Cape RésistancesRésistance Terre :
89 Cape Résistance Neutre :
87 Cape % Résistance Terre :
90 Cape % Résistance Feu :
75 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
88 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
80 Cape Résistance Poussée :
78 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape EffetsChance :
63 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
63 Cape (dommages Neutre) :
63 Cape DommagesDommages Feu :
63 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
63 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
67 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
76 Cape % Résistance Terre :
78 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
68 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
63 Cape Résistance Feu JCJ :
63 Cape Résistance Eau JCJ :
63 Cape Résistance Air JCJ :
63 Cape Résistance Neutre JCJ :
63 Cape % Résistance Terre JCJ :
63 Cape % Résistance Feu JCJ :
63 Cape % Résistance Eau JCJ :
63 Cape % Résistance Air JCJ :
63 Cape % Rés. Neutre JCJ :
63 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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