Quelle épée pour un Steamer Eau/Chance de niveau 166 pour "dommages air" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer eau de niveau 166 pour Chance, Dommages Air et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Air et (dommages Eau).
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
200 Épée (dommages Eau) :
56 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
314 Épée DommagesDommages Air :
56 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
56 Épée Dommages Poussée :
56 Épée Dommages Critiques :
56 Épée Puissance Pièges :
56 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
57 Épée % Résistance Terre :
56 Épée % Résistance Feu :
62 Épée % Résistance Eau :
58 Épée % Résistance Air :
60 Épée % Résistance Neutre :
59 Épée Résistance Critiques :
56 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
56 Épée Résistance Feu JCJ :
56 Épée Résistance Eau JCJ :
56 Épée Résistance Air JCJ :
56 Épée Résistance Neutre JCJ :
56 Épée % Résistance Terre JCJ :
56 Épée % Résistance Feu JCJ :
56 Épée % Résistance Eau JCJ :
56 Épée % Résistance Air JCJ :
56 Épée % Rés. Neutre JCJ :
56 Épée EffetsChance :
200 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée (dommages Eau) :
200 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
201 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
202 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée EffetsChance :
173 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
187 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée DommagesDommages Air :
173 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
173 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
173 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
179 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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