Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 14 pour "force" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer eau de niveau 14 pour Chance, Force et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Force et Dommages Feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 15
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 14Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 9Sagesse > 6Effets
Force : 10Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
90 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
135 Armes (dommages Feu) :
161 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
231 Armes DommagesDommages Feu :
90 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
90 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsChance :
55 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
59 Armes Armes(dommages Terre) :
106 Armes (dommages Feu) :
131 Armes (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Air) :
116 Armes (dommages Neutre) :
225 Armes DommagesDommages Feu :
55 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsForce :
136 Armes - Critère 2 Chance :
136 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
202 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
263 Armes DommagesDommages Terre :
138 Armes Dommages Neutre :
138 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes Classe
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