Quelle hache pour un Steamer Eau/Chance de niveau 139 pour "esquive pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer eau de niveau 139 pour Chance, Esquive PM et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Esquive PM et (dommages Air).
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Hache Esquive PM :
61 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Hache (dommages Feu) :
111 Hache (dommages Eau) :
108 Hache (dommages Air) :
61 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
276 Hache DommagesDommages Neutre :
61 Hache Renvoie dommages :
61 Hache Dommages Poussée :
61 Hache Dommages Critiques :
61 Hache Dommages Pièges :
61 Hache Puissance Pièges :
61 Hache RésistancesRésistance Terre :
62 Hache Résistance Neutre :
62 Hache % Résistance Terre :
62 Hache % Résistance Feu :
63 Hache % Résistance Eau :
61 Hache % Résistance Air :
61 Hache % Résistance Neutre :
62 Hache Résistance Critiques :
61 Hache Résistance Poussée :
61 Hache Résistance Terre JCJ :
61 Hache Résistance Feu JCJ :
61 Hache Résistance Eau JCJ :
61 Hache Résistance Air JCJ :
61 Hache Résistance Neutre JCJ :
61 Hache % Résistance Terre JCJ :
61 Hache % Résistance Feu JCJ :
61 Hache % Résistance Eau JCJ :
61 Hache % Résistance Air JCJ :
61 Hache % Rés. Neutre JCJ :
61 Hache EffetsChance :
158 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
164 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
197 Hache (dommages Eau) :
191 Hache (dommages Air) :
158 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
323 Hache DommagesDommages Terre :
158 Hache Dommages Neutre :
158 Hache Renvoie dommages :
158 Hache Dommages Poussée :
158 Hache Dommages Critiques :
158 Hache Dommages Pièges :
158 Hache Puissance Pièges :
158 Hache RésistancesRésistance Terre :
158 Hache Résistance Feu :
159 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
159 Hache % Résistance Terre :
159 Hache % Résistance Feu :
160 Hache % Résistance Eau :
158 Hache % Résistance Air :
158 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
158 Hache Résistance Terre JCJ :
158 Hache Résistance Feu JCJ :
158 Hache Résistance Eau JCJ :
158 Hache Résistance Air JCJ :
158 Hache Résistance Neutre JCJ :
158 Hache % Résistance Terre JCJ :
158 Hache % Résistance Feu JCJ :
158 Hache % Résistance Eau JCJ :
158 Hache % Résistance Air JCJ :
158 Hache % Rés. Neutre JCJ :
158 Hache EffetsChance :
110 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache Esquive PM :
110 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Hache (dommages Feu) :
152 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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