Quelle épée pour un Steamer eau/chance de niveau 130 pour "sagesse" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer eau de niveau 130 pour chance, sagesse et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et intelligence.
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
264 Épée - Critère 3 Sagesse :
264 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
275 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée DommagesDommages Neutre :
264 Épée Renvoie dommages :
264 Épée Dommages Poussée :
265 Épée Dommages Critiques :
264 Épée Dommages Pièges :
264 Épée Puissance Pièges :
264 Épée RésistancesRésistance Terre :
264 Épée Résistance Neutre :
264 Épée % Résistance Terre :
264 Épée % Résistance Feu :
264 Épée % Résistance Eau :
265 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
265 Épée Résistance Critiques :
264 Épée Résistance Poussée :
265 Épée Résistance Terre JCJ :
264 Épée Résistance Feu JCJ :
264 Épée Résistance Eau JCJ :
264 Épée Résistance Air JCJ :
264 Épée Résistance Neutre JCJ :
264 Épée % Résistance Terre JCJ :
264 Épée % Résistance Feu JCJ :
264 Épée % Résistance Eau JCJ :
264 Épée % Résistance Air JCJ :
264 Épée % Rés. Neutre JCJ :
264 Épée EffetsIntelligence :
247 Épée - Critère 3 Chance :
247 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
258 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
248 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsChance :
260 Épée - Critère 1 Sagesse :
260 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
271 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Neutre :
260 Épée Renvoie dommages :
260 Épée Dommages Poussée :
261 Épée Dommages Critiques :
260 Épée Dommages Pièges :
260 Épée Puissance Pièges :
260 Épée RésistancesRésistance Terre :
260 Épée Résistance Neutre :
260 Épée % Résistance Terre :
260 Épée % Résistance Feu :
261 Épée % Résistance Eau :
261 Épée % Résistance Air :
261 Épée % Résistance Neutre :
261 Épée Résistance Critiques :
260 Épée Résistance Poussée :
261 Épée Résistance Terre JCJ :
260 Épée Résistance Feu JCJ :
260 Épée Résistance Eau JCJ :
260 Épée Résistance Air JCJ :
260 Épée Résistance Neutre JCJ :
260 Épée % Résistance Terre JCJ :
260 Épée % Résistance Feu JCJ :
260 Épée % Résistance Eau JCJ :
260 Épée % Résistance Air JCJ :
260 Épée % Rés. Neutre JCJ :
260 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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