![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_126.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 126 pour "tacle" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 126 pour chance, tacle et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Tacle :
26 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes (vol Feu) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsChance :
1021 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1473 Armes (dommages Feu) :
1572 Armes (dommages Eau) :
1342 Armes (dommages Air) :
1462 Armes (dommages Neutre) :
2071 Armes (vol Feu) :
1021 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1028 Armes Dommages Neutre :
1026 Armes Renvoie dommages :
1021 Armes Dommages Poussée :
1023 Armes Dommages Critiques :
1022 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1022 Armes RésistancesRésistance Terre :
1042 Armes Résistance Feu :
1043 Armes Résistance Eau :
1039 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1044 Armes % Résistance Terre :
1024 Armes % Résistance Feu :
1032 Armes % Résistance Eau :
1029 Armes % Résistance Air :
1033 Armes % Résistance Neutre :
1029 Armes Résistance Critiques :
1023 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1021 Armes Résistance Feu JCJ :
1021 Armes Résistance Eau JCJ :
1021 Armes Résistance Air JCJ :
1021 Armes Résistance Neutre JCJ :
1021 Armes % Résistance Terre JCJ :
1021 Armes % Résistance Feu JCJ :
1021 Armes % Résistance Eau JCJ :
1021 Armes % Résistance Air JCJ :
1021 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1021 Armes EffetsChance :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1095 Armes Tacle :
1005 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1557 Armes (dommages Eau) :
1326 Armes (dommages Air) :
1445 Armes (dommages Neutre) :
2064 Armes DommagesDommages Terre :
1012 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1022 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1006 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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