Quelle hache pour un Steamer Eau/Chance de niveau 112 pour "initiative" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer eau de niveau 112 pour chance, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et esquive pm.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
10 Hache Esquive PM :
5 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Hache (dommages Neutre) :
178 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
5 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsChance :
81 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
87 Hache Esquive PM :
81 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
143 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
113 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Neutre :
81 Hache Renvoie dommages :
81 Hache Dommages Poussée :
81 Hache Dommages Critiques :
81 Hache Dommages Pièges :
81 Hache Puissance Pièges :
81 Hache RésistancesRésistance Terre :
81 Hache Résistance Neutre :
82 Hache % Résistance Terre :
81 Hache % Résistance Feu :
81 Hache % Résistance Eau :
81 Hache % Résistance Air :
81 Hache % Résistance Neutre :
82 Hache Résistance Critiques :
81 Hache Résistance Poussée :
81 Hache Résistance Terre JCJ :
81 Hache Résistance Feu JCJ :
81 Hache Résistance Eau JCJ :
81 Hache Résistance Air JCJ :
81 Hache Résistance Neutre JCJ :
81 Hache % Résistance Terre JCJ :
81 Hache % Résistance Feu JCJ :
81 Hache % Résistance Eau JCJ :
81 Hache % Résistance Air JCJ :
81 Hache % Rés. Neutre JCJ :
81 Hache EffetsChance :
85 Hache - Critère 1 Initiative :
85 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
89 Hache Armes(dommages Terre) :
147 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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