Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 110 pour "résistance air" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer eau de niveau 110 pour chance, résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance air et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
405 Dagues Armes(dommages Terre) :
405 Dagues (dommages Feu) :
405 Dagues (dommages Eau) :
405 Dagues (dommages Air) :
405 Dagues (dommages Neutre) :
405 Dagues Portée : :
405 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
405 Dagues Dommages Neutre :
405 Dagues Renvoie dommages :
405 Dagues Dommages Poussée :
405 Dagues Dommages Critiques :
405 Dagues Dommages Pièges :
405 Dagues Puissance Pièges :
405 Dagues RésistancesRésistance Terre :
405 Dagues Résistance Feu :
405 Dagues Résistance Eau :
405 Dagues Résistance Air :
405 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
405 Dagues % Résistance Terre :
405 Dagues % Résistance Feu :
405 Dagues % Résistance Eau :
405 Dagues % Résistance Air :
405 Dagues % Résistance Neutre :
405 Dagues Résistance Critiques :
405 Dagues Résistance Poussée :
405 Dagues Résistance Terre JCJ :
405 Dagues Résistance Feu JCJ :
405 Dagues Résistance Eau JCJ :
405 Dagues Résistance Air JCJ :
405 Dagues Résistance Neutre JCJ :
405 Dagues % Résistance Terre JCJ :
405 Dagues % Résistance Feu JCJ :
405 Dagues % Résistance Eau JCJ :
405 Dagues % Résistance Air JCJ :
405 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
405 Dagues EffetsChance :
405 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
405 Dagues Armes(dommages Terre) :
405 Dagues (dommages Feu) :
405 Dagues (dommages Eau) :
405 Dagues (dommages Air) :
405 Dagues (dommages Neutre) :
405 Dagues Portée : :
405 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
405 Dagues Dommages Neutre :
405 Dagues Renvoie dommages :
405 Dagues Dommages Poussée :
405 Dagues Dommages Critiques :
405 Dagues Dommages Pièges :
405 Dagues Puissance Pièges :
405 Dagues RésistancesRésistance Terre :
405 Dagues Résistance Feu :
405 Dagues Résistance Eau :
405 Dagues Résistance Neutre :
405 Dagues % Résistance Terre :
405 Dagues % Résistance Feu :
405 Dagues % Résistance Eau :
405 Dagues % Résistance Air :
405 Dagues % Résistance Neutre :
405 Dagues Résistance Critiques :
405 Dagues Résistance Poussée :
405 Dagues Résistance Terre JCJ :
405 Dagues Résistance Feu JCJ :
405 Dagues Résistance Eau JCJ :
405 Dagues Résistance Air JCJ :
405 Dagues Résistance Neutre JCJ :
405 Dagues % Résistance Terre JCJ :
405 Dagues % Résistance Feu JCJ :
405 Dagues % Résistance Eau JCJ :
405 Dagues % Résistance Air JCJ :
405 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
405 Dagues EffetsChance :
104 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
142 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
141 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
105 Dagues Dommages Neutre :
104 Dagues Renvoie dommages :
104 Dagues Dommages Poussée :
104 Dagues Dommages Critiques :
104 Dagues Dommages Pièges :
105 Dagues Puissance Pièges :
105 Dagues RésistancesRésistance Terre :
105 Dagues Résistance Feu :
104 Dagues Résistance Eau :
104 Dagues Résistance Air :
104 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
105 Dagues % Résistance Terre :
104 Dagues % Résistance Feu :
104 Dagues % Résistance Eau :
104 Dagues % Résistance Air :
104 Dagues % Résistance Neutre :
105 Dagues Résistance Critiques :
104 Dagues Résistance Poussée :
104 Dagues Résistance Terre JCJ :
104 Dagues Résistance Feu JCJ :
104 Dagues Résistance Eau JCJ :
104 Dagues Résistance Air JCJ :
104 Dagues Résistance Neutre JCJ :
104 Dagues % Résistance Terre JCJ :
104 Dagues % Résistance Feu JCJ :
104 Dagues % Résistance Eau JCJ :
104 Dagues % Résistance Air JCJ :
104 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
104 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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