![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_108.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 108 pour "Retrait PA" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 108 pour chance, retrait pa et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et dommages air
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Armes Retrait PA :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
471 Armes DommagesDommages Air :
5 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
411 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Air :
207 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
207 Armes Dommages Poussée :
207 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
210 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
207 Armes Résistance Feu JCJ :
207 Armes Résistance Eau JCJ :
207 Armes Résistance Air JCJ :
207 Armes Résistance Neutre JCJ :
207 Armes % Résistance Terre JCJ :
207 Armes % Résistance Feu JCJ :
207 Armes % Résistance Eau JCJ :
207 Armes % Résistance Air JCJ :
207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
207 Armes EffetsChance :
202 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Retrait PA :
202 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
407 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
207 Armes Résistance Air :
205 Armes Résistance Neutre :
208 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
205 Armes % Résistance Eau :
206 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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