Quelle hache pour un Steamer eau/chance de niveau 106 pour "Agilité" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer eau de niveau 106 pour chance, agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et retrait pa.
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
92 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
98 Hache Retrait PA :
92 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
144 Hache (dommages Feu) :
120 Hache (dommages Eau) :
121 Hache (dommages Air) :
131 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Neutre :
92 Hache Renvoie dommages :
92 Hache Dommages Poussée :
92 Hache Dommages Critiques :
92 Hache Dommages Pièges :
92 Hache Puissance Pièges :
92 Hache RésistancesRésistance Terre :
92 Hache Résistance Neutre :
92 Hache % Résistance Terre :
92 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
92 Hache % Résistance Air :
92 Hache % Résistance Neutre :
93 Hache Résistance Critiques :
92 Hache Résistance Poussée :
92 Hache Résistance Terre JCJ :
92 Hache Résistance Feu JCJ :
92 Hache Résistance Eau JCJ :
92 Hache Résistance Air JCJ :
92 Hache Résistance Neutre JCJ :
92 Hache % Résistance Terre JCJ :
92 Hache % Résistance Feu JCJ :
92 Hache % Résistance Eau JCJ :
92 Hache % Résistance Air JCJ :
92 Hache % Rés. Neutre JCJ :
92 Hache EffetsChance :
75 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
80 Hache Retrait PA :
75 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
104 Hache (dommages Air) :
112 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Neutre :
75 Hache Renvoie dommages :
75 Hache Dommages Poussée :
75 Hache Dommages Critiques :
75 Hache Dommages Pièges :
75 Hache Puissance Pièges :
75 Hache RésistancesRésistance Terre :
75 Hache Résistance Neutre :
75 Hache % Résistance Terre :
75 Hache % Résistance Feu :
75 Hache % Résistance Eau :
75 Hache % Résistance Air :
75 Hache % Résistance Neutre :
76 Hache Résistance Critiques :
75 Hache Résistance Poussée :
75 Hache Résistance Terre JCJ :
75 Hache Résistance Feu JCJ :
75 Hache Résistance Eau JCJ :
75 Hache Résistance Air JCJ :
75 Hache Résistance Neutre JCJ :
75 Hache % Résistance Terre JCJ :
75 Hache % Résistance Feu JCJ :
75 Hache % Résistance Eau JCJ :
75 Hache % Résistance Air JCJ :
75 Hache % Rés. Neutre JCJ :
75 Hache EffetsChance :
158 Hache - Critère 1 Agilité :
158 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
163 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
187 Hache (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Terre :
158 Hache Dommages Neutre :
158 Hache Renvoie dommages :
158 Hache Dommages Poussée :
158 Hache Dommages Critiques :
158 Hache Dommages Pièges :
158 Hache Puissance Pièges :
158 Hache RésistancesRésistance Terre :
158 Hache Résistance Feu :
158 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
158 Hache % Résistance Terre :
158 Hache % Résistance Feu :
158 Hache % Résistance Eau :
158 Hache % Résistance Air :
158 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
158 Hache Résistance Terre JCJ :
158 Hache Résistance Feu JCJ :
158 Hache Résistance Eau JCJ :
158 Hache Résistance Air JCJ :
158 Hache Résistance Neutre JCJ :
158 Hache % Résistance Terre JCJ :
158 Hache % Résistance Feu JCJ :
158 Hache % Résistance Eau JCJ :
158 Hache % Résistance Air JCJ :
158 Hache % Rés. Neutre JCJ :
158 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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