![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_96.jpg)
Quelle hache pour un Steamer terre/force de niveau 96 pour "(dommages eau)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer terre de niveau 96 pour force, (dommages eau) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et renvoie dommages.
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 96Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 82Effets
Chance : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Hache Armes(dommages Terre) :
102 Hache (dommages Eau) :
38 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
193 Hache DommagesDommages Neutre :
38 Hache Renvoie dommages :
38 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
38 Hache Dommages Critiques :
38 Hache Dommages Pièges :
38 Hache Puissance Pièges :
38 Hache RésistancesRésistance Terre :
38 Hache Résistance Neutre :
38 Hache % Résistance Terre :
38 Hache % Résistance Feu :
38 Hache % Résistance Eau :
38 Hache % Résistance Air :
38 Hache % Résistance Neutre :
39 Hache Résistance Critiques :
38 Hache Résistance Poussée :
38 Hache Résistance Terre JCJ :
38 Hache Résistance Feu JCJ :
38 Hache Résistance Eau JCJ :
38 Hache Résistance Air JCJ :
38 Hache Résistance Neutre JCJ :
38 Hache % Résistance Terre JCJ :
38 Hache % Résistance Feu JCJ :
38 Hache % Résistance Eau JCJ :
38 Hache % Résistance Air JCJ :
38 Hache % Rés. Neutre JCJ :
38 Hache EffetsForce :
89 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
92 Hache Armes(dommages Terre) :
133 Hache (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
196 Hache DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache EffetsForce :
122 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
148 Hache (dommages Eau) :
122 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
157 Hache (dommages Neutre) :
228 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache Dommages Neutre :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
122 Hache Résistance Feu :
122 Hache Résistance Eau :
122 Hache Résistance Air :
122 Hache Résistance Neutre :
122 Hache % Résistance Terre :
122 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
122 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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