Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 93 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 93 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 94
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 96Effets
Force : 24..70Agilité : 6..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
370 Épée Armes(dommages Terre) :
370 Épée (dommages Neutre) :
370 Épée Portée : :
370 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
370 Épée Renvoie dommages :
370 Épée Dommages Poussée :
370 Épée Dommages Critiques :
370 Épée Dommages Pièges :
370 Épée Puissance Pièges :
370 Épée RésistancesRésistance Terre :
370 Épée Résistance Neutre :
370 Épée % Résistance Terre :
370 Épée % Résistance Feu :
370 Épée % Résistance Eau :
370 Épée % Résistance Air :
370 Épée % Résistance Neutre :
370 Épée Résistance Critiques :
370 Épée Résistance Poussée :
370 Épée Résistance Terre JCJ :
370 Épée Résistance Feu JCJ :
370 Épée Résistance Eau JCJ :
370 Épée Résistance Air JCJ :
370 Épée Résistance Neutre JCJ :
370 Épée % Résistance Terre JCJ :
370 Épée % Résistance Feu JCJ :
370 Épée % Résistance Eau JCJ :
370 Épée % Résistance Air JCJ :
370 Épée % Rés. Neutre JCJ :
370 Épée Critère 2
EffetsForce :
370 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
370 Épée Armes(dommages Terre) :
370 Épée (dommages Neutre) :
370 Épée Portée : :
370 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
370 Épée Renvoie dommages :
370 Épée Dommages Poussée :
370 Épée Dommages Critiques :
370 Épée Dommages Pièges :
370 Épée Puissance Pièges :
370 Épée RésistancesRésistance Terre :
370 Épée Résistance Neutre :
370 Épée % Résistance Terre :
370 Épée % Résistance Feu :
370 Épée % Résistance Eau :
370 Épée % Résistance Air :
370 Épée % Résistance Neutre :
370 Épée Résistance Critiques :
370 Épée Résistance Poussée :
370 Épée Résistance Terre JCJ :
370 Épée Résistance Feu JCJ :
370 Épée Résistance Eau JCJ :
370 Épée Résistance Air JCJ :
370 Épée Résistance Neutre JCJ :
370 Épée % Résistance Terre JCJ :
370 Épée % Résistance Feu JCJ :
370 Épée % Résistance Eau JCJ :
370 Épée % Résistance Air JCJ :
370 Épée % Rés. Neutre JCJ :
370 Épée EffetsForce :
125 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Terre) :
176 Épée (dommages Neutre) :
236 Épée DommagesDommages Neutre :
125 Épée Renvoie dommages :
125 Épée Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
125 Épée % Résistance Eau :
125 Épée % Résistance Air :
125 Épée % Résistance Neutre :
125 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
126 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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