Quel bâton pour un Steamer Terre/Force de niveau 83 pour "portée :" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 83 pour force, portée : et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et dommages poussée.
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
325 Bâton Armes(dommages Terre) :
325 Bâton (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
325 Bâton (dommages Air) :
325 Bâton (dommages Neutre) :
325 Bâton Portée : :
325 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
325 Bâton Dommages Neutre :
325 Bâton Renvoie dommages :
325 Bâton Dommages Poussée :
325 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
325 Bâton Dommages Pièges :
325 Bâton Puissance Pièges :
325 Bâton RésistancesRésistance Terre :
325 Bâton Résistance Feu :
325 Bâton Résistance Eau :
325 Bâton Résistance Air :
325 Bâton Résistance Neutre :
325 Bâton % Résistance Terre :
325 Bâton % Résistance Feu :
325 Bâton % Résistance Eau :
325 Bâton % Résistance Air :
325 Bâton % Résistance Neutre :
325 Bâton Résistance Critiques :
325 Bâton Résistance Poussée :
325 Bâton Résistance Terre JCJ :
325 Bâton Résistance Feu JCJ :
325 Bâton Résistance Eau JCJ :
325 Bâton Résistance Air JCJ :
325 Bâton Résistance Neutre JCJ :
325 Bâton % Résistance Terre JCJ :
325 Bâton % Résistance Feu JCJ :
325 Bâton % Résistance Eau JCJ :
325 Bâton % Résistance Air JCJ :
325 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
325 Bâton EffetsForce :
65 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bâton Armes(dommages Terre) :
102 Bâton (dommages Feu) :
148 Bâton (dommages Air) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
140 Bâton DommagesDommages Neutre :
66 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
71 Bâton Résistance Neutre :
71 Bâton % Résistance Terre :
65 Bâton % Résistance Feu :
65 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
65 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton EffetsForce :
325 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
325 Bâton Armes(dommages Terre) :
325 Bâton (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
325 Bâton (dommages Air) :
325 Bâton (dommages Neutre) :
325 Bâton Portée : :
325 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
325 Bâton Dommages Neutre :
325 Bâton Renvoie dommages :
325 Bâton Dommages Critiques :
325 Bâton Dommages Pièges :
325 Bâton Puissance Pièges :
325 Bâton RésistancesRésistance Terre :
325 Bâton Résistance Feu :
325 Bâton Résistance Eau :
325 Bâton Résistance Air :
325 Bâton Résistance Neutre :
325 Bâton % Résistance Terre :
325 Bâton % Résistance Feu :
325 Bâton % Résistance Eau :
325 Bâton % Résistance Air :
325 Bâton % Résistance Neutre :
325 Bâton Résistance Critiques :
325 Bâton Résistance Poussée :
325 Bâton Résistance Terre JCJ :
325 Bâton Résistance Feu JCJ :
325 Bâton Résistance Eau JCJ :
325 Bâton Résistance Air JCJ :
325 Bâton Résistance Neutre JCJ :
325 Bâton % Résistance Terre JCJ :
325 Bâton % Résistance Feu JCJ :
325 Bâton % Résistance Eau JCJ :
325 Bâton % Résistance Air JCJ :
325 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
325 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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