Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 62 pour "vitalité" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer terre de niveau 62 pour force, vitalité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et sagesse.
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
108 Épée - Critère 2 Sagesse :
108 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
115 Épée Armes(dommages Terre) :
140 Épée (dommages Neutre) :
180 Épée DommagesDommages Neutre :
108 Épée Renvoie dommages :
108 Épée Dommages Poussée :
109 Épée Dommages Critiques :
108 Épée Dommages Pièges :
108 Épée Puissance Pièges :
108 Épée RésistancesRésistance Terre :
108 Épée Résistance Neutre :
108 Épée % Résistance Terre :
108 Épée % Résistance Feu :
108 Épée % Résistance Eau :
108 Épée % Résistance Air :
108 Épée % Résistance Neutre :
108 Épée Résistance Critiques :
108 Épée Résistance Poussée :
109 Épée Résistance Terre JCJ :
108 Épée Résistance Feu JCJ :
108 Épée Résistance Eau JCJ :
108 Épée Résistance Air JCJ :
108 Épée Résistance Neutre JCJ :
108 Épée % Résistance Terre JCJ :
108 Épée % Résistance Feu JCJ :
108 Épée % Résistance Eau JCJ :
108 Épée % Résistance Air JCJ :
108 Épée % Rés. Neutre JCJ :
108 Épée EffetsForce :
119 Épée - Critère 1 Sagesse :
119 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
127 Épée Armes(dommages Terre) :
143 Épée (dommages Neutre) :
185 Épée DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
119 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée EffetsForce :
137 Épée - Critère 1 Vitalité :
137 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
142 Épée Armes(dommages Terre) :
165 Épée (dommages Neutre) :
192 Épée DommagesDommages Neutre :
137 Épée Renvoie dommages :
137 Épée Dommages Poussée :
138 Épée Dommages Critiques :
137 Épée Dommages Pièges :
137 Épée Puissance Pièges :
137 Épée RésistancesRésistance Terre :
137 Épée Résistance Neutre :
137 Épée % Résistance Terre :
137 Épée % Résistance Feu :
137 Épée % Résistance Eau :
137 Épée % Résistance Air :
137 Épée % Résistance Neutre :
137 Épée Résistance Critiques :
137 Épée Résistance Poussée :
138 Épée Résistance Terre JCJ :
137 Épée Résistance Feu JCJ :
137 Épée Résistance Eau JCJ :
137 Épée Résistance Air JCJ :
137 Épée Résistance Neutre JCJ :
137 Épée % Résistance Terre JCJ :
137 Épée % Résistance Feu JCJ :
137 Épée % Résistance Eau JCJ :
137 Épée % Résistance Air JCJ :
137 Épée % Rés. Neutre JCJ :
137 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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