Quel arc pour un Steamer Terre/Force de niveau 62 pour "(dommages air)" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour une steamer terre de niveau 62 pour force, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et vitalité.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 16Agilité > 53Effets
Force : 35Chance : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -15..-11Agilité > 42Effets
Force : 30Vitalité : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
104 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Arc (dommages Air) :
104 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
165 Arc DommagesRenvoie dommages :
104 Arc Dommages Poussée :
104 Arc Dommages Critiques :
105 Arc Puissance Pièges :
104 Arc RésistancesRésistance Terre :
109 Arc Résistance Neutre :
109 Arc % Résistance Terre :
104 Arc % Résistance Feu :
104 Arc % Résistance Eau :
104 Arc % Résistance Air :
104 Arc % Résistance Neutre :
104 Arc Résistance Critiques :
104 Arc Résistance Poussée :
104 Arc Résistance Terre JCJ :
104 Arc Résistance Feu JCJ :
104 Arc Résistance Eau JCJ :
104 Arc Résistance Air JCJ :
104 Arc Résistance Neutre JCJ :
104 Arc % Résistance Terre JCJ :
104 Arc % Résistance Feu JCJ :
104 Arc % Résistance Eau JCJ :
104 Arc % Résistance Air JCJ :
104 Arc % Rés. Neutre JCJ :
104 Arc EffetsForce :
111 Arc - Critère 1 Vitalité :
111 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
121 Arc (dommages Neutre) :
143 Arc DommagesRenvoie dommages :
111 Arc Dommages Poussée :
111 Arc Dommages Critiques :
112 Arc Puissance Pièges :
111 Arc RésistancesRésistance Terre :
116 Arc Résistance Neutre :
116 Arc % Résistance Terre :
111 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
111 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
111 Arc Résistance Poussée :
111 Arc Résistance Terre JCJ :
111 Arc Résistance Feu JCJ :
111 Arc Résistance Eau JCJ :
111 Arc Résistance Air JCJ :
111 Arc Résistance Neutre JCJ :
111 Arc % Résistance Terre JCJ :
111 Arc % Résistance Feu JCJ :
111 Arc % Résistance Eau JCJ :
111 Arc % Résistance Air JCJ :
111 Arc % Rés. Neutre JCJ :
111 Arc EffetsForce :
106 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
116 Arc (dommages Air) :
106 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
162 Arc DommagesRenvoie dommages :
106 Arc Dommages Poussée :
106 Arc Dommages Critiques :
107 Arc Puissance Pièges :
106 Arc RésistancesRésistance Terre :
111 Arc Résistance Neutre :
111 Arc % Résistance Terre :
106 Arc % Résistance Feu :
106 Arc % Résistance Eau :
106 Arc % Résistance Air :
106 Arc % Résistance Neutre :
106 Arc Résistance Critiques :
106 Arc Résistance Poussée :
106 Arc Résistance Terre JCJ :
106 Arc Résistance Feu JCJ :
106 Arc Résistance Eau JCJ :
106 Arc Résistance Air JCJ :
106 Arc Résistance Neutre JCJ :
106 Arc % Résistance Terre JCJ :
106 Arc % Résistance Feu JCJ :
106 Arc % Résistance Eau JCJ :
106 Arc % Résistance Air JCJ :
106 Arc % Rés. Neutre JCJ :
106 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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