Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 59 pour "Retrait PA" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 59 pour Force, Retrait PA et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force, Retrait PA et Intelligence.
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 51Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
425 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
471 Armes Retrait PA :
425 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
427 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsForce :
787 Armes - Critère 1 Intelligence :
787 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
824 Armes Armes(dommages Terre) :
935 Armes (dommages Feu) :
968 Armes (dommages Eau) :
993 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1190 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
787 Armes Dommages Poussée :
789 Armes Dommages Critiques :
787 Armes Dommages Pièges :
787 Armes Puissance Pièges :
787 Armes RésistancesRésistance Terre :
794 Armes Résistance Feu :
788 Armes Résistance Eau :
789 Armes Résistance Air :
789 Armes Résistance Neutre :
794 Armes % Résistance Terre :
787 Armes % Résistance Feu :
787 Armes % Résistance Eau :
787 Armes % Résistance Air :
787 Armes % Résistance Neutre :
787 Armes Résistance Critiques :
788 Armes Résistance Poussée :
788 Armes Résistance Terre JCJ :
787 Armes Résistance Feu JCJ :
787 Armes Résistance Eau JCJ :
787 Armes Résistance Air JCJ :
787 Armes Résistance Neutre JCJ :
787 Armes % Résistance Terre JCJ :
787 Armes % Résistance Feu JCJ :
787 Armes % Résistance Eau JCJ :
787 Armes % Résistance Air JCJ :
787 Armes % Rés. Neutre JCJ :
787 Armes EffetsForce :
441 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes Retrait PA :
441 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
682 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
456 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
456 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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