Quelles bottes pour un Steamer Terre/Force de niveau 55 pour "puissance pièges" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer terre de niveau 55 pour force, puissance pièges et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et retrait pm.
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 6..10
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Bottes Retrait PM :
0 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsForce :
23 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bottes Retrait PM :
23 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
25 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsForce :
23 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bottes Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
25 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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