Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 50 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 50 pour force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force et retrait pm
sans les armes à deux mains.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Armes Retrait PM :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
195 Armes (dommages Feu) :
305 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
195 Armes (dommages Neutre) :
552 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsForce :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
356 Armes Armes(dommages Terre) :
461 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
488 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
712 Armes DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
328 Armes Résistance Eau :
329 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
334 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes Critère 3
EffetsForce :
326 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
357 Armes Retrait PM :
326 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
462 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
713 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
326 Armes Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
326 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Feu JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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