Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 47 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 47 pour force, (dommages terre) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 49Effets
Agilité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 48Effets
Chance : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 12Chance > 42Effets
Force : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
99 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
236 Armes (dommages Eau) :
189 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
365 Armes DommagesDommages Eau :
99 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
102 Armes Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
99 Armes Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
99 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Eau :
100 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
99 Armes % Résistance Feu :
99 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes EffetsForce :
134 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
325 Armes DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Eau :
134 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
134 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
134 Armes Puissance Pièges :
134 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
137 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
134 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
134 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes EffetsForce :
202 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
219 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
323 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes DommagesDommages Terre :
203 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
202 Armes Puissance Pièges :
202 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
203 Armes Résistance Air :
203 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
203 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes Classe
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