Quelle ceinture pour un Steamer terre/force de niveau 46 pour "Dommages" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer terre de niveau 46 pour force, dommages et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et esquive pa.
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..20Vitalité : 16..20Dommages : 2..3
Effets
Force : 21..25Dommages : 1..2
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 11..30% Résistance Neutre : 4..6Pods : 51..150
Effets
Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Agilité : -20..-1Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Coups Critiques :
33 Ceinture Esquive PA :
13 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Dommages :
13 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
17 Ceinture % Résistance Terre :
16 Ceinture % Résistance Feu :
17 Ceinture % Résistance Eau :
19 Ceinture % Résistance Air :
19 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsForce :
27 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
39 Ceinture Coups Critiques :
45 Ceinture Esquive PA :
27 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
28 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture EffetsForce :
37 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Dommages :
37 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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