Quel marteau pour un Steamer Terre/Force de niveau 43 pour "Retrait PM" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer terre de niveau 43 pour force, retrait pm et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 22Effets
Force : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 24Intelligence > 4Effets
Force : 16Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 25Effets
Force : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 16Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..15
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Marteau Retrait PM :
0 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Marteau (dommages Feu) :
51 Marteau (dommages Eau) :
13 Marteau (dommages Air) :
15 Marteau (dommages Neutre) :
42 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsForce :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
44 Marteau (dommages Feu) :
71 Marteau (dommages Eau) :
37 Marteau (dommages Air) :
38 Marteau (dommages Neutre) :
51 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau EffetsForce :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
25 Marteau Retrait PM :
24 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
44 Marteau (dommages Feu) :
71 Marteau (dommages Eau) :
37 Marteau (dommages Air) :
38 Marteau (dommages Neutre) :
51 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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