
Quelle ceinture pour un Steamer Terre/Force de niveau 195 pour "fuite" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer terre de niveau 195 pour force, fuite et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et (dommages neutre).
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
66 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Fuite :
24 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
29 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsForce :
71 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
110 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture EffetsForce :
89 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
123 Ceinture Invocations :
111 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
140 Ceinture Fuite :
89 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Ceinture (dommages Feu) :
89 Ceinture (dommages Eau) :
89 Ceinture (dommages Air) :
89 Ceinture (vol Neutre) :
89 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
90 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
95 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture Résistance Air JCJ :
89 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture % Résistance Air JCJ :
89 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
89 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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